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企業內訓不可忽視設計師必備的核心能力
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企業內訓不可忽視設計師必備的核心能力

通用設計是現代設計師必備的核心能力,除了認識不同使用族群的需要,設計出更貼心、擴大客群的產品或服務,更能提升使用者的滿意度與市場競爭力。對企業來說,導入通用設計培訓,等於是在投資未來。
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通用設計培訓:公部門、企業與學校必備的核心能力
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通用設計培訓:公部門、企業與學校必備的核心能力

通用設計培訓的價值,就在於讓不同領域的人員學會觀察、理解並洞察使用者的真實需求。不論是公部門在政策制定時對不同族群的考量、企業員工在面對顧客時的服務與介面設計,學校教師在課程規劃中的教材調整,都需要這樣的學習歷程。
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別讓人才被忽略:企業打造友善職場的關鍵思維
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別讓人才被忽略:企業打造友善職場的關鍵思維

導入通用設計於職務再設計,不僅可以降低認知負荷、優化溝通模式、改善工作環境與提升工作效率,打造適合多元員工的職場,提升企業競爭力。
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用多感官設計創新餐飲與食品:讓味覺體驗更有深度
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用多感官設計創新餐飲與食品:讓味覺體驗更有深度

用多感官設計創新餐飲與食品,可讓顧客獲得更有深度的體驗。如何將通用設計思維與多感官訓練應用於餐飲與食品開發,帶來更具包容性與市場價值的體驗?無論是餐飲品牌、食品設計師或創新團隊,都能從中找到提升顧客體驗的新方向。
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別讓介面浪費使用者時間:企業應有通用使用性思維
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別讓介面浪費使用者時間:企業應有通用使用性思維

介面設計應避免多功能造成資訊過載,善用視覺提示與辨識技術提升效率,滿足不同使用者需要,提供安心又高效的使用者體驗。而通用使用性介面設計便是重要解方。
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從高齡化到小宅趨勢:建築師與室內設計師必備的通用設計思維
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從高齡化到小宅趨勢:建築師與室內設計師必備的通用設計思維

面對高齡化與小宅化趨勢,建築師與室內設計師需要具備通用設計思維,才能打造兼具美感與便利生活的友善住宅,並在住宅設計中展現更長遠的價值與競爭力。
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破解缺工新策略:從職務再設計打造友善職場
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破解缺工新策略:從職務再設計打造友善職場

高齡少子化加劇缺工問題,加上現有人力常因過勞、壓力或家庭照顧責任而選擇退出職場,唯有透過職務再設計、彈性任用、友善職場、建立共融氛圍,引導更多潛在人力回流並提升生產力,才能強化企業永續競爭力。
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一家老少都能吃的簡單年菜食譜,用通用設計餐飲打造溫馨團圓飯
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一家老少都能吃的簡單年菜食譜,用通用設計餐飲打造溫馨團圓飯

春節是重要節日,要準備一桌適合全家大小、牙口不同、飲食需求多樣的年菜,常讓家庭主廚感到壓力。不妨嘗試結合通用設計餐飲的理念,做出讓牙口不好或吞嚥困難的長輩、需要高纖飲食的中年族群,還是需要軟嫩好消化與豐富營養的小孩都能享用的簡單年菜食譜。
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金融友善環境:適應多元族群的金融服務革新
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金融友善環境:適應多元族群的金融服務革新

你想過視障者怎麼領錢嗎?因應數位時代、高齡化社會,政府推動金融友善政策,提出公平待客原則,金融服務業在開發金融相關服務介面時需考量到高齡者與身障者等族群需求。
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跨世代的設計需要同理心與換位思考
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跨世代的設計需要同理心與換位思考

在現今社會,擁有跨領域專業是許多企業尋找人才的加分條件。加上高齡化,許多產品與服務都無法忽略跨世代的使用。不同使用者的認知和學習能力多少都有差異,任何產品的設計與服務想要跨世代的人都能輕鬆使用,就不能忽略他們的習慣與知識背景。唯有讓學習的門檻降低,才能提升學習者的信心。
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讓障礙者、大小朋友可以同樂的遊戲或玩具
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讓障礙者、大小朋友可以同樂的遊戲或玩具

我國許多地方紛紛設置的「共融公園」,就是以所有兒童都能一同玩樂、遊戲與發展能力為目標進行規劃。除了共融公園,還需要共遊玩具,促進更多族群可以同樂的機會。
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善用「視覺線索」幫助記憶、提升效率
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善用「視覺線索」幫助記憶、提升效率

善用視覺設計,包括善用顏色做分類,以容易辨識的圖像取代複雜的文字等,讓外國人可自行理解、失智症患者可免於記憶、一般人生活更方便、工作有效率。
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介面設計應如何設定目標族群?
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介面設計應如何設定目標族群?

任何介面的設計師或開發人員在設定目標族群時,不能只用年齡去評估,更不能只考量初次使用者,也要為熟練使用者提供更進階、有效率的服務,才有機會加強客戶黏著度。
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為使用者優化服務、提供重要資訊
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為使用者優化服務、提供重要資訊

透過減法設計思維,可以避免讓使用者產生困擾與過多的視覺負擔。使用者不一定知道自己想要什麼,設計或服務提供者最好能洞察市場或使用者需求,提出較佳方案或優化體驗。
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拿掉顏色檢視視覺設計
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拿掉顏色檢視視覺設計

電視觀眾可能分布在不同的年齡層,有不同視力與不同資訊需求,因此,設計電視畫面時,應盡可能呈現出大家都重視的重要資訊,只要文字或背景有色彩,就要注意對比是否夠強烈。
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路標設計與登山教育
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路標設計與登山教育

台灣是一個多山國家,有很多外國人會慕名前來。因此,登山步道的指標設計一定要考量通用設計,不能只有台灣人看得懂,也要讓外國人一眼就明瞭。路標必須簡單、易視、易懂,明確地指出目的地的正確方向,且在稍遠處就能看清楚;而說明牌可以容納較多資訊,並接受近觀才能獲取資訊。
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「未來醫院」的設計與服務
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「未來醫院」的設計與服務

現代人工作忙碌、家有老幼要照顧,生活因忙碌或壓力而無法有健康的飲食和運動習慣等等,甚至有些文明病或流行感冒。因此,一個創新的醫療系統設計絕不只是改善就診的流程與內容,還需要顧慮更多生活層面。
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複雜介面的選項與流程應簡化或分類
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複雜介面的選項與流程應簡化或分類

去KTV唱歌,看著複雜的點歌機介面,你花了多久的時間才學會怎麼操作?學會之後,最常用的功能是什麼?有沒有哪個功能,到現在都沒用過?我們生活中有很多類似的產品,強調「多功能」但充滿複雜選項與資訊,讓不常使用科技產品的長者,或對科技產品缺乏信心的使用者望之卻步,甚至不知該從何展開操作。
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視覺障礙的種類與困擾
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視覺障礙的種類與困擾

在進行視覺設計時,設計者想像的觀看者,大多是一般視力正常的人。然而,有視覺障礙的人其實不在少數。近視和老花都是視覺障礙,只是可以透過眼鏡矯正;但白內障、飛蚊症、黃斑部病變、青光眼、色盲等障礙,則較難單純透過輔助改善。藉由通用設計考量到不同群體的需求,能使更多人在社會上便利生活。
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通用設計與無障礙設計、人因設計、社會設計三者的差異
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通用設計與無障礙設計、人因設計、社會設計三者的差異

通用設計和無障礙設計最大的不同之處就是考量的「對象」範圍不同。無障礙設計考量的的對象是身障使用族群,但通用設計除了身障者之外,也考量其他使用族群,如老人、孕婦和小朋友等。人因設計主要是考量使用者的「人體工學」,而社會設計則是以設計來解決社會問題。
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