![讓障礙者、大小朋友可以同樂的遊戲或玩具](https://udfish.tw/wp-content/uploads/2022/05/pic_03-scaled.jpg)
By UDfish
/ 2022-05-23
讓障礙者、大小朋友可以同樂的遊戲或玩具
我國許多地方紛紛設置的「共融公園」,就是以所有兒童都能一同玩樂、遊戲與發展能力為目標進行規劃。除了共融公園,還需要共遊玩具,促進更多族群可以同樂的機會。
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![通用設計導入職務再設計工作坊](https://udfish.tw/wp-content/uploads/2020/12/IMG_20201128_122030.jpeg)
By UDfish
/ 2020-12-23
通用設計導入職務再設計工作坊
高齡少子女化社會讓勞動力嚴重不足,職務再設計導入通用設計思維與輔具、建立友善工作環境,對擴大人才招募對象、提升員工工作效率與安全等很有幫助。
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![善用「視覺線索」幫助記憶、提升效率](https://udfish.tw/wp-content/uploads/2020/12/pic_06-scaled.jpg)
By UDfish
/ 2020-12-09
善用「視覺線索」幫助記憶、提升效率
善用視覺設計,包括善用顏色做分類,以容易辨識的圖像取代複雜的文字等,讓外國人可自行理解、失智症患者可免於記憶、一般人生活更方便、工作有效率。
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![介面設計應如何設定目標族群?](https://udfish.tw/wp-content/uploads/2020/11/pic_01-1-scaled.jpg)
By UDfish
/ 2020-11-25
介面設計應如何設定目標族群?
任何介面的設計師或開發人員在設定目標族群時,不能只用年齡去評估,更不能只考量初次使用者,也要為熟練使用者提供更進階、有效率的服務,才有機會加強客戶黏著度。
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![為使用者優化服務、提供重要資訊](https://udfish.tw/wp-content/uploads/2020/11/200216_yo_photo_06拷貝.jpg)
By UDfish
/ 2020-11-19
為使用者優化服務、提供重要資訊
透過減法設計思維,可以避免讓使用者產生困擾與過多的視覺負擔。使用者不一定知道自己想要什麼,設計或服務提供者最好能洞察市場或使用者需求,提出較佳方案或優化體驗。
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![拿掉顏色檢視視覺設計](https://udfish.tw/wp-content/uploads/2020/01/200112_photo_yo_02.png)
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/ 2020-01-23
拿掉顏色檢視視覺設計
電視觀眾可能分布在不同的年齡層,有不同視力與不同資訊需求,因此,設計電視畫面時,應盡可能呈現出大家都重視的重要資訊,只要文字或背景有色彩,就要注意對比是否夠強烈。
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![路標設計與登山教育](https://udfish.tw/wp-content/uploads/2020/01/photo_01-1-scaled.jpg)
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/ 2020-01-23
![「未來醫院」的設計與服務](https://udfish.tw/wp-content/uploads/2020/01/photo_01-scaled.jpg)
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/ 2020-01-23
![視覺障礙的種類與困擾](https://udfish.tw/wp-content/uploads/2020/01/01.png)
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/ 2020-01-22
![「讓大家都可以用」很重要](https://udfish.tw/wp-content/uploads/2020/01/02-1.png)
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/ 2020-01-20
![考量視障者行走的安全](https://udfish.tw/wp-content/uploads/2020/01/01-6.jpg)
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/ 2020-01-20
![門牌設計的通用設計考量](https://udfish.tw/wp-content/uploads/2020/01/01-5-scaled.jpg)
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/ 2020-01-19
![同時滿足不同使用族群的需求](https://udfish.tw/wp-content/uploads/2020/01/01-4-scaled.jpg)
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/ 2020-01-19